小学的时候,迷上了《魔域》这款网游
初中的时候QQ农牧场、抢车位、Q宠大乐斗、QQ宠物等休闲游戏火热一时,我用网站全天挂机之,痴迷CF《穿越火线》
现在,大学阶段,依旧会玩一玩《穿越火线》,在2015年11月15日,我应室友,入手LOL《英雄联盟》,现在主《英雄联盟》副《穿越火线》,偶尔玩玩国风游戏《天涯明月刀》,偶尔玩玩电脑大、小型单机游戏,诸如《最终幻想》《仙剑》《古剑》《饥荒》之类
游戏给我带来了什么影响呢?
从主观的角度来说,游戏不管在什么时候,都是给我带来乐趣,带来放松,或者说是享受。他给你一种在掌间探索宏大细微、神秘未知事物的乐趣。
比如小时候玩的FC、NES电视游戏机,小型卡带游戏如热血系列的《热血进行曲》、《热血格斗》、《热血物语》等,带给我以对战竞技比赛的乐趣,这即是无压力的休闲小游戏;
大型卡带游戏如《重装机兵》、《最终幻想》、《三国演义 - 吞食天地》《封神榜》等带给我以探索大世界、未知事物的无穷乐趣,它们用丰富的情节渲染着我,灌输给我以世界观、价值观,这些事小时候别人无法轻易灌输给你的观念。
从客观的角度来说,游戏始终带给人乐趣,在最初,游戏使我沉迷,耽误学习,但是换言之也是在学习更加神秘未知的领域,小时候为了游戏,我们都拥有着巨大的不可动摇的执念,这是信仰。
在之后,游戏或许是我无比严格生活的唯一放松方式,在私立学校不分昼夜地被监督着学习,被学习填满的生活,玩玩游戏是极其惬意的事。
之后,上了大学,自己很自由独立了,游戏又带给我什么?我们热爱与朋友一起玩游戏,甚至自己一个人根本就不想玩游戏,这样来说,游戏也加强了我们朋友之间的交流和联系,让我们有话可谈。五友开黑(三人行),其乐无穷(必有我师)!对大学学习而言,玩游戏或许是打发时间,或许是浪费青春,耽误人生前途。
事物的对错并不能一概而论,不能以片面的眼光看待一个事物、一个存在,存在即合理,没有绝对的好坏利弊之分。
万事都有着:
1、由繁化简→由简化繁→由繁化简
2、由简化繁→由繁化简→由简化繁
这两种演变过程,或许是返璞归真的升华,或者是醒悟又迷失的堕落。
玩游戏我们也存在着升华,就如玩《英雄联盟》被别人狂死坑输,我们从最初的恼怒谩骂,到平和无言之间的转变,我们真正从一个被游戏玩的人,转变成一个玩游戏的人,我们从一个当局迷者变成了旁观清者。
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